英雄无敌5修改器 英雄无敌5控制台代码
英雄无敌5修改器(游戏中无限资源与能力)
英雄无敌5(HeroesofMightandMagicV)是一款备受玩家喜爱的回合制策略游戏。游戏中,玩家需要建立自己的王国,招募英雄,征战四方。然而,游戏中的资源和能力有限,这可能限制了玩家的游戏体验。幸运的是,有一种强大的工具可以帮助玩家解决这个问题,那就是英雄无敌5修改器。
什么是英雄无敌5修改器?
英雄无敌5修改器是一种可以修改游戏中资源和能力的工具。使用这个修改器,玩家可以获得无限的金币、木材、矿石等资源,还可以提升英雄的等级、技能和属性。这意味着玩家可以轻松建立强大的王国,招募顶级英雄,战胜强大的敌人。
如何使用英雄无敌5修改器?
使用英雄无敌5修改器非常简单。下面是详细的*作步骤:
下载并安装英雄无敌5修改器。
启动游戏,并进入游戏主界面。
打开英雄无敌5修改器。
在修改器中选择你想要修改的资源或能力,比如金币、木材、英雄等。
点击“应用”按钮,修改器会自动将你选择的修改应用到游戏中。
重新进入游戏,你就可以看到修改后的效果。
修改器的优势与风险
使用英雄无敌5修改器可以给玩家带来许多优势。首先,玩家可以获得无限的资源,这意味着他们可以建立强大的王国,招募顶级英雄,打造无敌的军队。其次,玩家可以提升英雄的等级、技能和属性,使他们在战斗中更加强大。最重要的是,使用修改器可以让玩家更好地享受游戏,解锁更多的内容和挑战。
然而,使用修改器也存在一定的风险。首先,修改器可能会破坏游戏的平衡性,使游戏变得过于简单和无聊。其次,使用修改器可能会导致游戏崩溃或出现其他技术问题。最重要的是,使用修改器可能会违反游戏的使用协议,导致账号被封禁或受到其他处罚。
英雄无敌5作弊秘籍
–共同技能(Basic Skills)
SKILL_LOGISTICS= 1
SKILL_WAR_MACHINES= 2
SKILL_LEARNING= 3
SKILL_LEADERSHIP= 4
SKILL_LUCK= 5
SKILL_OFFENCE= 6
SKILL_DEFENCE= 7
SKILL_SORCERY= 8
SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC= 9
SKILL_DARK_MAGIC= 10
SKILL_LIGHT_MAGIC= 11
SKILL_SUMMONING_MAGIC= 12
–种族特殊技能(Class skills)
SKILL_TRAINING= 13
SKILL_GATING= 14
SKILL_NECROMANCY= 15
SKILL_AVENGER= 16
SKILL_ARTIFICIER= 17
SKILL_INVOCATION= 18
–能力(Perks)
PERK_PATHFINDING= 19
PERK_SCOUTING= 20
PERK_NAVIGATION= 21
PERK_FIRST_AID= 22
PERK_BALLISTA= 23
PERK_CATAPULT= 24
PERK_INTELLIGENCE= 25
PERK_SCHOLAR= 26
PERK_EAGLE_EYE= 27
PERK_RECRUITMENT= 28
PERK_ESTATES= 29
PERK_DIPLOMACY= 30
PERK_RESISTANCE= 31
PERK_LUCKY_STRIKE= 32
PERK_FORTUNATE_ADVENTURER= 33
PERK_TACTICS= 34
PERK_ARCHERY= 35
PERK_FRENZY= 36
PERK_PROTECTION= 37
PERK_EVASION= 38
PERK_TOUGHNESS= 39
PERK_MYSTICISM= 40
PERK_WISDOM= 41
PERK_ARCANE_TRAINING= 42
PERK_MASTER_OF_ICE= 43
PERK_MASTER_OF_FIRE= 44
PERK_MASTER_OF_LIGHTNINGS= 45
PERK_MASTER_OF_CURSES= 46
PERK_MASTER_OF_MIND= 47
PERK_MASTER_OF_SICKNESS= 48
PERK_MASTER_OF_BLESSING= 49
PERK_MASTER_OF_ABJURATION= 50
PERK_MASTER_OF_WRATH= 51
PERK_MASTER_OF_QUAKES= 52
PERK_MASTER_OF_CREATURES= 53
PERK_MASTER_OF_ANIMATION= 54
–圣堂骑士特殊能力(Knight perks)
PERK_HOLY_CHARGE= 55
PERK_PRAYER= 56
PERK_EXPERT_TRAINER= 57
–地狱领主特殊能力(Demonlord perks)
PERK_CONSUME_CORPSE= 58
PERK_DEMONIC_FIRE= 59
PERK_DEMONIC_STRIKE= 60
–不*巫师特殊能力(Necromancer perks)
PERK_RAISE_ARCHERS= 61
PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED= 62
PERK_DEATH_SCREAM= 63
–森林游侠特殊能力(Ranger perks)
PERK_MULTISHOT= 64
PERK_SNIPE_DEAD= 65
PERK_IMBUE_ARROW= 66
–学院法师特殊能力(Wizard perks)
PERK_MAGIC_BOND= 67
PERK_MELT_ARTIFACT= 68
PERK_MAGIC_MIRROR= 69
–黑暗术士特殊技能(Warlock perks)
PERK_EMPOWERED_SPELLS= 70
PERK_DARK_RITUAL= 71
PERK_ELEMENTAL_VISION= 72
–圣堂骑士职业技能(Knight feat)
KNIGHT_FEAT_ROAD_HOME= 73
KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA= 74
KNIGHT_FEAT_ENCOURAGE= 75
KNIGHT_FEAT_RETRIBUTION= 76
KNIGHT_FEAT_HOLD_GROUND= 77
KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL= 78
KNIGHT_FEAT_STUDENT_AWARD= 79
KNIGHT_FEAT_GRAIL_VISION= 80
KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE= 81
KNIGHT_FEAT_ANCIENT_SMITHY= 82
KNIGHT_FEAT_PARIAH= 83
KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE= 84
KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE= 85
–地狱领主职业技能(Demon Lord feat)
DEMON_FEAT_QUICK_GATING= 86
DEMON_FEAT_MASTER_OF_SECRETS= 87
DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT= 88
DEMON_FEAT_GATING_MASTERY= 89
DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING= 90
DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE= 91
DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION= 92
DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES= 93
DEMON_FEAT_DEMONIC_FLAME= 94
DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE= 95
DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION= 96
DEMON_FEAT_FIRE_AFFINITY= 97
DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING= 98
–不*巫师职业技能(Necromancer feat)
NECROMANCER_FEAT_DEATH_TREAD= 99
NECROMANCER_FEAT_LAST_AID= 100
NECROMANCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD= 101
NECROMANCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH= 102
NECROMANCER_FEAT_DEAD_LUCK= 103
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_STEEL= 104
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_BONES= 105
NECROMANCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES= 106
NECROMANCER_FEAT_DEADLY_COLD= 107
NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK= 108
NECROMANCER_FEAT_TWILIGHT= 109
NECROMANCER_FEAT_HAUNT_MINE= 110
NECROMANCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR= 111
–森林游侠职业技能(Ranger feat)
RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON= 112
RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA= 113
RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS= 114
RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM= 115
RANGER_FEAT_ELVEN_LUCK= 116
RANGER_FEAT_FOREST_RAGE= 117
RANGER_FEAT_LAST_STAND= 118
RANGER_FEAT_INSIGHTS= 119
RANGER_FEAT_SUN_FIRE= 120
RANGER_FEAT_SOIL_BURN= 121
RANGER_FEAT_STORM_WIND= 122
RANGER_FEAT_FOG_VEIL= 123
RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK= 124
–学院法师职业技能(Wizard feat)
WIZARD_FEAT_MARCH_OF_THE_MACHINES= 125
WIZARD_FEAT_REMOTE_CONTROL= 126
WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD= 127
WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY= 128
WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR= 129
WIZARD_FEAT_WILDFIRE= 130
WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION= 131
WIZARD_FEAT_COUNTERSPELL= 132
WIZARD_FEAT_MAGIC_CUSHION= 133
WIZARD_FEAT_SUPRESS_DARK= 134
WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT= 135
WIZARD_FEAT_UNSUMMON= 136
WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY= 137
–黑暗术士职业技能(warlock feat)
WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT= 138
WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND= 139
WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION= 140
WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS= 141
WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS= 142
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE= 143
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE= 144
WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS= 145
WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION= 146
WARLOCK_FEAT_PAYBACK= 147
WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS= 148
WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVERKILL= 149
WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS= 150
英雄无敌5 3.1有修改器吗或者怎么调控制台
雄无敌5没有修改器…只有使用游戏的控制台,不过基本修改器可以达到的效果都可以达到
下面是打开控制台的方法:
虽然H5并没有像以往的Heroes系列一样有作弊码的设定,但是有游戏制作过程中使用的调试控制台(H2-H4采用的是调试菜单),功能比作弊码更为强大,同时命令也更为复杂。事实上这些命令是地图脚本,可以在游戏安装目录\Editor Documentation下的PDF文件里找到相应的命令和代码及代号。
不过游戏默认是关闭控制台的,想要启用控制台,必须对游戏的相关配置文件进行修改。游戏升级之后也有可能会打不开控制台,此时把我的文档里那份cfg删除,然后进入游戏,游戏会自动再生成一份,在这份文件基础上再修改一次。
打开游戏的安装目录,用windows自带的记事本打开profiles目录下的autoexec.cfg(命运之锤需修改autoexec_a1.cfg)。修改之前建议备份文件;打开文件后,在文件的最后一行加入以下内容后保存。
setvar dev_console_password= schwinge-des-todes
然后打开我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\你在游戏中用的名字\input.cfg
命运之锤为我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V\Hammers of Fate\Profiles\你在游戏中用的名字\input_a1.cfg。
东方部落的为
我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V- Tribes of the East\Profiles\你在游戏中用的名字\input_a2.cfg。
在第一行添加 bind show_console'`'
可以将`改成游戏中你所经常使用的快捷键以外的键,最好不要和其它游戏中的快捷键重复(快捷键列表见这里)。
进入游戏后按`就可以激活控制台。
游戏升级后有可能会无法打开控制台,即使你的配置文件是正确的,这时可以把我的文档里的input.cfg和user.cfg删除,然后进入游戏,游戏会重新生成这两个文件,在新生成的文件上再修改一次。
下面是常用命令:
add_skill+技能名/数字”可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入:
add_skill Necromancy
这个可以加巫术
或者在后边加数字:
add_skill 19
可以加寻路术。这些数字对应的技能可以用写字板打开data\data.pak\scripts\advmap-startup.lua这个文件察看
注意这个data.pak是个压缩文件,可以用解压软件(winrar,winzip等)把它打开并把想要的文件解压出来。
用这种方法所加的技能数量是可以超出原有限制,虽然不会显示出来,但是效果还在
add_army种族代码,是否升级
加生物
种族代码对应如下:
HEAVEN(圣堂)= 0
PRESERVE(森林)= 1
ACADEMY(学院)= 2
DUNGEON(地牢)= 3
NECRO(不*)= 4
INFERNO(炼狱)= 5
例如:
add_army 5, 0
会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了)
add_army 4, 1
加升级后的七种不*生物各十
add_all_spells
使英雄学会所有魔法,不受技能限制(包括使用这些魔法)
set_hero_luck_morale M N
改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如 set_hero_luck_morale 5 3
show_player_money N
显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2
show_hero_mp
Shows detailed movement point stats for currently selected hero- exact quantity, stats for currently plotted path(how many points it'll take).
add_exp N
加经验,例如add_exp 5000
add_money N
加金币1000*N,其他所有资源加N
(2)调用函数
上边的都只算小儿科,下边来点真格的
在data.pak或你所解出来的文件夹里的.lua、.xdb文件里边你通常会看到一大堆函数,游戏中的所有*(如征兵,学技能等)都是通过这些函数实现的。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数,也就是说,只要你知道了这些函数,几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切
要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了。例如:
文件中有这么一句:
GiveExp(“Isabell”,5000)
会给Isabell 5000经验(太明显啦!)
那么在控制台里,你可以输入:
@GiveExp(“x”, y)
会给英雄 x增加经验值 y
或者更简单的:
@Win()
直接取得胜利
@Loose()
失败
下边列几个比较实用的:
@GiveArtefact(“x”, y)
给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码,
@TeachHeroSpell(“Isabell”,SPELL_PHANTOM)
使Isabell学会法术PHANTOM,也可以用法术代码
@AddHeroSkill('Isabell', 13)
加技能13
@AddHeroCreatures(“Agrael”, CREATURE_HELL_HOUND, 1000);
给Agreal加1000只Hell Hound
@SetTownBuildingLimitLevel('Putor', 13, 1);
设定城镇Putor的建设等级
@OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_x);
给第x位玩家开图(地面)
如果是地底的话
@OpenCircleFog(0, 0, 1, 9999, PLAYER_x);
@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);
把玩家1的资源x设为y,x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL;y对应数字
@ChangeHeroStat('Isabell', STAT_ATTACK, 9999);
使Isabell的攻击变为9999
@AddHeroWarMachine('Isabell',1)
给英雄加战争机器
这里的部分代码我会在后边列出,当然你最好可以自己去查lua文件,我比较常用/data/script/里边的
注意:游戏里显示的名称(如英雄名,城镇名等)往往跟在程序里使用的内部名称不一样,对于英雄名,可以用这个命令
@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))
显示第x位玩家的英雄名。至于其他的,也可以在/data/text/里边查找,不过比较麻烦,希望有高手能解决这个问题
没见过作弊能这么bt的。不过,我喜欢。
这么强大的控制台并不一定要拿来作弊的,比如说在最后大局已定英雄毒孤求拜时,可以放几百条黑龙出来耍耍
又或者让一队地狱犬在清掉一群骷髅后说:“Mmmmm, yummy……”
活活, yy无限啊
当然这个也可以方便制作mod的玩家进行调试,本来就是debug用的
6月2日更新:
@print(GetObjectPos('heroname'))
会显示英雄的坐标
@SetObjectPos('heroname',x,y,0)
瞬移(地面)
@SetObjectPos('heroname',x,y,1)
瞬移(地底)
@CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1)
在地底坐标(30,40)处放100个农民
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